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もう適当だなー

・携帯ゲーム男
忙しいからこそ移動中のゲームですね。
なんか色々やりすぎた。

・SAGA(携帯ゲー
SAGAってこんなゲームだったかな。
1は限りなく糞ゲーなんですね。序盤でステータスカンストしたし。
でも携帯ゲーでも限りなく忠実に再現されていて少し感動しました。
ラスボスの神様の音楽とかチェーソーで一発で死んじゃうラスボスとか無駄な再現だなぁとは思ったけど。

でも一番気になったのは、SAGAがどうしてSAGAかの部分。

「これも人間のサガか・・・。」

って神様が言うところ、わざわざ飛ばせなくしてあったw
よっぽど強調したかったんだろうなぁ・・・・。
これ以降の作品ではこの言葉は一度も出ないけども。

6点

・ヘラクレスの栄光(DS
相変わらずヘラクレスシリーズはストーリーが良さそうで楽しそうなのに今回はあまりにも戦闘が糞で放り投げた。

雑魚敵に平気で5分とか有り得ないから。
DS等になって無駄に機能が増えたけど、無理して増やさずに昔のままで良いということを少しは理解して欲しいわ。

要望がある以上、無理なのはわかるんだけどね。
今までヘラクレスシリーズずっとやってきただけに残念すぎる。

ちなみに秋葉ヨドバシの売れ筋だかオススメの二位に入ってた。
買った人乙すぎるw

4点

・世界はあたしで回っている
ストーリーが興味をそそる。
一見むちゃくちゃなシステムだけど、RPGって後半になると結構むちゃくちゃになるよね。それが序盤からあるだけという感じ。(例:鍵をワガママポイントで開けられるとか

戦闘もヘラクレスと比べると、というかあれやった後だと余計にスムーズでテンポ良くストーリーが進むのが良い。ただし、ゲームシナリオ的に全く同じ展開で徐々に飽きてくる。まぁ俺が途中だからってのはあるかもだけどね。

今年やった中で一番の良ゲー

8点

・ダビスタDS
最初はやりづらいので糞ゲーと思ったけど、やってく内に慣れてきて面白くなってくる。

しかし、対戦する前に馬のパスワードを入れないといけないシステムでなぜか時間制限付き。今更パスワードとかどこのFCだよって突っ込みたくなるようなシステム、そこに更に追い討ちで時間制限をつけるパリティビットには心底引いた。まぁ別にそれでもできるんだけど、個人的に思うのは、企画会議とかレビューの時にそれがどんだけ重要なことか駄目なことかってことぐらいわかるだろうがーという感じです。

でも俺あんま対戦とかしないでCPU戦で遊んで喜んじゃうから別にいいかもw

7点

最強はやっぱり桃鉄だな。

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2008年07月01日 01:08に投稿されたエントリーのページです。

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